AMD日前重發了一篇6月份的博客文章,強調已從底層重構了顯卡DX11驅動,注意,這里不是說的DX11顯卡,而是那些基于DX11 API的游戲。
官方給出的測試結果顯示,對比3月份的22.3.1驅動版本,5月份的22.5.2玩DX11游戲平均性能提升10%。其中,《刺客信條:奧德賽》增幅可達28%、《魔獸世界:暗影國度》增幅30%、《GTA5》增幅11%。
(相關資料圖)
對比友商NVIDIA,AMD一點也不虛,強調去年發布了26個WHQL正式驅動,NV是20個。
AMD的驅動開發更統一,基本上桌面、筆記本和APU共用一套驅動解決方案,NVIDIA則是區分移動和桌面。
另外,AMD還透露,公司配置了6000多套系統來保證驅動兼容性和穩定性,可用率99.95%,NV那邊則是4500套配置。
最后AMD還解釋了可選驅動和推薦驅動的不同,他們說可選驅動類似于NV的工包驅動,推薦驅動則更多面向游戲優化,在某些場景下可能比正式版更優。
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