在今日舉辦的索尼集團2022年度經營方針說明會上,索尼現任CEO吉田憲一郎在現場進行了一些說明。這是索尼的年度經營數據說明會,會透露很多重要信息。
・游戲部門在2021年度的營業額約為2兆6563億日元,大約是整個集團的30%。2022年度將繼續用創作與技術的力量讓整個世界充滿感動;
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・2021財年的PSN營業額累計超過1兆8000億日元,有超過1億個賬號正在使用PSN服務。在2017財年的時候營業額增長了大約800億日元;・索尼今后將涉足元宇宙領域,將其作為“觸動人心”的“動感空間”。吉田憲一郎評論稱在元宇宙領域可以展開多項事業、活用自家獨有的強勢——核心的游戲技術,并創造出新的娛樂體驗;・手握元宇宙空間關鍵的是最近收購的Bungie,該公司通過開發《命運》系列,積累了在線服務的經驗。在這方面吉田自覺索尼有很多做得不夠的地方,需要向Bungie學習;・線上服務類型的游戲是今后的一大重要成長領域,吉田憲一郎明言會繼續投資。在2025年度之前,PlayStation Studios會推出10款以上的線上服務游戲;・關于游戲,一同在場參與答疑的索尼集團CFO十時裕樹評論今后的一大戰略是提升第一方的開發能力和游戲質量,有機會的話今后會探討收購工作室的可能性。
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