據消息顯示,在2022年游戲開發者大會上,AMD將展示其FSR 2.0技術。現在,AMD確認FSR 2.0對顯卡的要求將比1.0更高,不止自家的RX 590及以上支持,英偉達的GTX 1070、GTX 16系列也都支持,不過,質量要求更高的1440p或者4K模式需要RTX 20或30系列。另外,FSR 2.0有四種質量模式,分別是畫質優先 Quality、均衡模式 Balanced、性能優先 Performance和超級性能 Ultra-Performance。此外,AMD稱原本支持英偉達DLSS 2.0的游戲最少3天就可以支持FSR 2.0,沒有解耦顯示/渲染分辨率或運動矢量的游戲需要數周才能支持。
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AMD FSR 2.0將于Q2開源,面向所有開發人員推出,微軟 Xbox也將支持FSR 2.0。大家可以繼續關注一下。我們也會持續跟進。
關鍵詞: 2.0技術
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