4月28日訊,據中國音數協游戲工委(GPC)與中國游戲產業研究院近日發布的《2022年1-3月游戲產業報告》顯示,2022年1-3月,中國移動游戲市場實際銷售收入為604.32億元。

報告顯示,一季度移動游戲市場實際銷售收入環比增長9.28%,同比增長2.72%增長的主要原因一方面是長線產品帶來流水增量,另一方面是新游產品帶來增量。
然而,移動游戲市場雖整體保持了增長,但收入增長率卻不及往年同期。數據顯示,2021年一季度中國移動游戲市場實際銷售收入實現了同比6.25%的增長率,但今年的增長率不足上年同期的一半。對此,《報告》指出,新游增量不及去年同期,使得同比增長率低于去年同期。
此外,報告顯示,2022年1-3月,中國客戶端游戲市場實際銷售收入達154.93億元,網頁游戲市場實際銷售收入13.61億元,中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入為45.54億美元。
據天眼查數據顯示,截至4月12日,我國現有超37萬家企業名稱或經營范圍含“游戲”,且狀態為在業、存續、遷入、遷出的企業。近年來,我國游戲相關企業(全部企業狀態)數量逐步增長。其中,去年注冊量逼近10萬大關。今年新注冊成立的游戲相關企業已超2.3萬家,僅3月就有1萬家相關企業成立。
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