
12月23日消息,據(jù)App Annie Game IQ最新數(shù)據(jù),這款最初由騰訊旗下Riot Games發(fā)布的多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)游戲 League of Legends: Wild Rift《英雄聯(lián)盟手游》現(xiàn)已在全球推廣滿一年時(shí)間,并迎來了一個(gè)重要的里程碑:全球用戶支出超過1.5億美元。
該款游戲于2020年10月首次在日本、韓國和東南亞等亞太地區(qū)的主要市場(chǎng)進(jìn)行區(qū)域公測(cè)。2021年3月進(jìn)一步擴(kuò)展登陸至美洲、歐洲、中東和俄羅斯。下載量最高的市場(chǎng)包括巴西、美國、越南和韓國,而中國、巴西、美國占用戶支出的最大份額。
據(jù)App Annie分析師稱,在MOBA游戲中,《英雄聯(lián)盟手游》達(dá)到1.5億美元里程碑的速度僅次于排名第一的《王者榮耀》,幾乎比《無盡對(duì)決》快兩倍,而后者目前正是全球累計(jì)用戶支出第二高的MOBA游戲。
與其他MOBA游戲相似的是,《英雄聯(lián)盟手游》也是通過應(yīng)用內(nèi)購和訂閱完成變現(xiàn),玩家可以付費(fèi)獲得獨(dú)特的游戲皮膚和物品。
此外,《英雄聯(lián)盟手游》還提供了獨(dú)特的寶箱抽獎(jiǎng)系統(tǒng) —— 魄羅寶箱,這是一個(gè)抽獎(jiǎng),從有限的獎(jiǎng)池中提供獨(dú)家獎(jiǎng)勵(lì)。
但盡管如此,《英雄聯(lián)盟手游》的吸金手段比起《無盡對(duì)決》《王者榮耀》來說還是較少。(作者 問舟)
標(biāo)簽: 英雄聯(lián)盟手游 騰訊 Riot Games 王者榮耀
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