谷歌的Stadia云游戲服務將很快消失,因為該公司宣布它將在明年初關閉該服務。谷歌在推出Stadia時吹噓了雄心勃勃的計劃,但它從未對索尼和微軟等老牌企業構成任何真正的威脅。而且,由于谷歌除了其最大的搖錢樹--數字廣告之外,普遍缺乏對其他事物的承諾,所以Stadia從來沒有真正的機會。
(資料圖片)
當谷歌在2019年GDC上首次展示Stadia時,它討論了看起來具有顛覆性的高遠目標。你將能夠把游戲流傳到你所有的設備上 你可以從YouTube的剪輯中跳入一個游戲!該公司甚至建立了自己的游戲。該公司甚至建立了自己的游戲工作室,由業內資深人士Jade Raymond領導的獨家游戲。
夢想著Stadia的潛力是很容易的。
與谷歌一起做夢是很容易的。也許世界上最大的科技公司之一,一個對流媒體事物有所了解的公司,將能夠在其他公司失敗的地方取得成功。當Stadia終于在11月推出時,它有點成功了。當然,事情是相當混亂的,仍然有很多缺失的功能,但你可以通過互聯網連接玩少量的視頻游戲。
從那時起,事情就慢慢地崩潰了。雖然該公司在推出6個月后增加了一個免費的Stadia級別,并解決了一些小問題,如讓Stadia無線控制器在電腦上工作,但就是沒有多少人玩Stadia游戲。谷歌提供了一些促銷活動,試圖讓Stadia進入更多人的手中,但這還不夠。
2021年2月,該公司宣布顯然是結束的開始。它關閉了自己的內部開發工作室,并表示它將主要把Stadia作為一個平臺提供給其他合作伙伴來建立。現在,在這一消息發布近兩年后,Stadia將被永久關閉。
最后,Stadia幾乎沒有產生什么影響。是的,它可能點燃了亞馬遜的火焰,亞馬遜在Stadia之后一年推出了Luna云游戲服務,而微軟則在2021年4月開始推出Xbox云游戲。但是,云游戲并沒有在它可以說是最有機會的時候把游戲行業搞得天翻地覆。當我們在大流行初期都被困在家里,找不到PS5的時候,Stadia感覺它應該是完美的解決方案,讓廣大的人輕松地從他們面前的任何屏幕上直接玩游戲。
但正如我的同事肖恩-霍利斯特在2021年3月寫的那樣,云游戲仍然有太多的摩擦。我的網絡連接能否運行游戲?我想要的游戲在我選擇的平臺上有嗎?我必須單獨購買它,還是它是訂閱的一部分?這些問題層出不窮,Stadia也不例外。對比我的任天堂Switch,它可以讓我插入一個游戲盒并開始玩,你可以看到為什么云游戲仍然沒有完全流行起來。(云游戲也是少數Switch游戲的一個選項,而且一般來說不是一個好選項)。
如果谷歌不愿意投資Stadia,為什么其他人也要投資?
很明顯,Stadia對谷歌來說也從未那么重要。大多數大預算的視頻游戲需要多年的開發,但該公司在Stadia正式推出后一年多就關閉了自己的工作室。如果谷歌不愿意在自己的平臺上投資,為什么其他開發商要投資呢?
那些支持Stadia的開發者和其他人一樣對周四的消息感到驚訝。Bungie在其《命運2》論壇上說,它 "剛剛得知 "關閉的消息,"一旦我們有了行動計劃",就會向受影響的Stadia玩家發送信息。No More Robots的Mike Rose在推特上對谷歌缺乏溝通感到沮喪,他說:"幾個小時后,我仍然沒有收到來自Stadia的電子郵件,也不清楚我們的游戲、交易等發生了什么。" 甚至Stadia的員工顯然也沒有什么通知。
云游戲并沒有死。Xbox的產品相當好,而且越來越好。Nvidia的GeForce Now也是如此。PlayStation關閉了PlayStation Now,但在其最昂貴的PlayStation Plus層中加入了云流。亞馬遜的Luna也在擴大。羅技剛剛宣布了一款專門的云游戲掌機。但明年初,Stadia,這個在云游戲領域最引人注目的服務,將成為谷歌送入墓地的下一個大型、雄心勃勃的項目。
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