作為國內科幻小說的代表作,《三體》的改編一直受到外界關注。6月17日晚間,游族網絡發布公告稱,公司全資子公司游族互娛獲得系列小說《三體》游戲改編權。值得注意的是,游族網絡早在2015年便曾公開提及研發《三體》游戲,而在2018年,還透露《三體》游戲處于研發階段的消息,但此后卻未有成品推向市場。經歷了前期布局頻頻擱淺后,游族網絡此次是否能將《三體》游戲順利推出呢?
據公告顯示,三體宇宙經合法有效授權持系列小說《三體》權利,現擬將作品在授權范圍內用于游戲開發、發行、改編以及衍生產品等權利授予游族互娛。鑒于此,游族互娛擬與三體宇宙簽署《著作權許可合同》以確定上述授權事項。根據著作權許可合同,本次所涉關聯交易金額由月分成費用(含預付分成款)4000 萬元和意向金500萬元兩部分組成,合計4500萬元,未來實際分成款可能超過預付分成款金額,屆時公司將根據實際分成款金額履行相應審批程序。
這并不是游族網絡首次顯露出對《三體》改編游戲的興趣。公開資料顯示,早在2015年,游族網絡便提出《三體》游戲的開發計劃,且當時小說作者劉慈欣宣布將擔任游族網絡制作的《三體》游戲的云端架構師。隨后在2018年,游族網絡則曾在深交所互動易平臺上透露,《三體》游戲處于研發階段,將于未來測試并上線。但此后《三體》游戲卻并未有實質性發展,也未有成品游戲推向市場。
針對此前《三體》游戲研發計劃尚無成品推出的原因,以及此次公告中提到的相關游戲與前作有哪些不同,北京商報記者向游族網絡發出采訪函。游族網絡方面回應稱,公司對于《三體》游戲開發處于早期籌備狀態,相關產品正有序推進中,具體情況請關注公司后續公告以及官網,公司將會努力研發,推出高質量的精品《三體》游戲,帶給游戲玩家更好的游戲體驗。
在游戲行業分析師趙勇看來,由于原著《三體》的背景和世界觀相對復雜,因此改編成游戲的過程中也將存在一定挑戰,“《三體》原著總字數近90萬,且作為科幻小說,人物角色以及故事情節都相對復雜,不只會影響到游戲的設計,在研發過程中也需要考慮玩家接受度的問題。游戲的門檻設定還是要以普通玩家為對象,但同時也要把《三體》中的很多硬核科普在游戲中滲透,最大程度還原原著內容,這就使游戲開發過程中面臨諸多困難。”
不可否認的是,如若《三體》游戲能順利推出,基于原著小說的粉絲量,也將在市場上獲得較高的關注度。公開信息顯示,據不完全統計,《三體》系列在國內發行累計超2100萬冊,外語版本累計輸出25個語種銷售量超160萬冊,其中英語版本銷售量超過100萬冊。在趙勇看來,后續《三體》游戲能否推出并贏得市場,關鍵在于研發人員對《三體》原著的深入理解及游戲邏輯細節上的不斷推敲,從而保障游戲的水平與質量。(鄭蕊 楊菲)
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